Cas d’utilisation
- Intégrer un bouton Build with Lovable sur votre site web ou votre application. Lorsque l’utilisateur clique sur le bouton, il est redirigé vers Lovable et l’application est générée automatiquement.
- Partager des invites prédéfinies via des URL, avec des amis, des collègues ou sur les réseaux sociaux.
- Automatiser la génération d’applications dans le cadre de vos workflows internes.
- Prototyper rapidement des applications en utilisant des URL avec des invites et des images de référence.
URL de base
autosubmit (booléen) : Doit être défini à true pour traiter automatiquement la requête
URL avec des paramètres
Paramètres
| Paramètre | Type | Description | Obligatoire/Optionnel |
|---|---|---|---|
prompt | string | Texte décrivant l’application à créer. Maximum 50 000 caractères. Utilisez l’encodage d’URL (par exemple, %20 pour les espaces). Les URL très longues peuvent ne pas fonctionner en raison de limites du navigateur ou du parsing. | Obligatoire |
images | string | Maximum 10 URL d’images encodées en URL comme références. Les URL d’images doivent être accessibles publiquement. Formats pris en charge : JPEG, PNG, WebP. | Optionnel |
Générateur de liens Lovable
- Saisissez votre Prompt, qui décrit l’application à créer (jusqu’à 50 000 caractères).
- Importez jusqu’à 10 URL d’images publiques (JPEG, PNG ou WebP).
- Copiez l’URL Lovable générée et partagez-la.
Créer à partir d’exemples d’URL
Bonnes pratiques
- Garde les invites concises et centrées sur les fonctionnalités essentielles.
- Utilise un langage clair et descriptif pour obtenir les meilleurs résultats de génération.
- Ajoute des images de référence lorsque c’est pertinent pour guider le processus de génération.
- Assure-toi que les caractères spéciaux présents dans les invites et les URL d’images sont encodés en URL afin d’éviter les problèmes d’analyse.
- Utilisateurs connectés : sélectionnent l’espace de travail pour créer le projet, puis la création de l’application démarre automatiquement.
- Utilisateurs non connectés : sont redirigés vers la page d’inscription/de connexion. Après une authentification réussie, ils sélectionnent l’espace de travail pour créer le projet, puis la création de l’application démarre automatiquement, en conservant le prompt et les images d’origine.
Gestion des erreurs
- Des erreurs du navigateur indiquant « URL trop longue »
- Une analyse incomplète des paramètres
- Un échec de l’envoi automatique